JUST ONE MORE ASYM Wiki Vestige Adversary-Guide
Der Outsider-Jäger — Strike-Stacks, True-Damage-Severance und Archfactor-Adephagia-Unlock.
Vestige ist ein High-Skill-Adversary in JUST ONE MORE ASYM — auch Outsider (Spitzname) und auf manchen Enzyklopädie-Seiten Visage. Community-Lore beschreibt Vestige als externe Kraft, die nicht zum klassischen Roster gehört — anders als mind-controlled Kits wie Spotter oder Sin.
Unlock-Pfad ist speziell: Achievement Pet Project trackt den Sieg gegen Archfactor Adephagia (im Spiel oft encoded) unter Death Sentence-Druck, dann Shop-Unlock. Verfügbarkeit verify-in-build behandeln — Alpha-Shops wechseln oft.
Dieser Guide deckt Vestiges Kit ab — Breathless, Carve, Impalement, Burrow (WIP) und Severance-Strike-Stacks — plus Survivor-Counters und Map-Habits. Pair mit Adversaries-Hub und Upcoming Roster.
Namen und Identität
| Name | Kontext |
|---|---|
| Vestige | Aktueller Primärname |
| Outsider | Langjähriger Spitzname; ältere Showcases/Achievements |
| Visage | Alternativer Enzyklopädie-Titel derselben Kit-Familie |
Ältere Clips mit Outsider = Vestige-Kit. Der eingebettete FourSquare-Showcase nutzt beide Labels.
Fähigkeiten
Breathless (Passiv)
Stamina kann nicht unter -40 fallen. Das ändert Chase-Math: Vestige pusht Severance tiefer als Kits die bei leerem Balken hard-failen, Overcommit verliert aber gegen organisiertes Peel. Stamina-Management von Survivor-Seite lesen.
Carve
Vorwärtsschlag mit kleinem Lunge für ~20 Schaden. Baseline-Trade — leichter Gap-Closer, kein Firework-Trailblaze. Nach Spotter-Marks oder zum Finishen von Strike-Stacks nutzen.
Impalement
Spike aus der Hand beschwören, dann recast werfen. On-Hit: ~35 Schaden plus Bleeding I (~10 s). Andere Abilities bleiben nutzbar während Spike out ist — Impalement setuppt Severance, ersetzt es nicht.
Burrow (WIP)
Work-in-progress: burrow, Burst auf Distanz, optionaler Dive. Zahlen und Stamina-Kosten TBA — live Build prüfen.
Severance
Nach Windup vorwärts chargen und Stamina verbrennen bis Wand oder Survivor. Treffer: 8 True Damage + Strike-Stack. Strike multipliziert Folgeschaden (8 → 16 → 32 → 64…):
| Stacks | Effekt |
|---|---|
| 0 | Severance-CD kurz entfernt; Re-Cast ~3 s mit 1/4 Windup |
| 1 | Stagger |
| 2 | Ragdoll ~2 s + Knockback |
| 3 | Ragdoll ~3 s + starker Knockback + Heal ~40 HP |
| 4+ | Verstärkte Versionen |
Achievement SWOON zielt auf Severance bei ≥4 Strike — oft unobtainable; gut als Trainingsziel.
Warum Vestige spielen
- Einzigartige True-Damage-Charge-Fantasy.
- Achievement + Archfactor lehrt Death Sentence-Disziplin.
- Stark nach Spotter-Marks und Chronos-Slows.
- Lore-Pick für Spieler müde von Autopilot-Rushdown.
Skip wenn: Adephagia nicht live, oder günstiger Beginner-Hunter nötig (Dullahan ~400 P).
Spielstil-Säulen
- Strike stacken vor Greed — Raw Severance ohne Stacks = Setup.
- Impalement zuerst, Severance danach.
- Breathless-Limits respektieren — Floor -40 ≠ unendliche Stamina.
- Intel paaren — Spotter-Marks sichern Carve/Severance-Routen.
- Stack-Count callen — „Strike 2 on healer“ schlägt stille Charges.
Team-Combos
- Vestige + Spotter — Marks → Impalement.
- Vestige + Chronos — Slows helfen Severance.
- Vestige + Guilt — Strike-Ragdolls setuppen Boulder.
- Vestige + Seeker — KI-Pounce während Stagger.
Survivor-Counters
- Shielder-Peel blockt Charge-Lanes.
- Knight-Trades bestrafen Windup-Greed.
- Gruppierte Stacks — Severance in 16er-Ball stirbt.
- Doctor-Sustain — Bleed allein endet selten ohne Stacks.
Map-Habits
| Map | Vestige-Tipp |
|---|---|
| District | Lange Straßen-Severance nach Impalement |
| Double Runes | Pfeiler-Jukes bestrafen Raw Charges |
| Green Garden | Ränder; Zentrum feedet Sniper |
| Cloud Nine | Brücken-Severance in Laser |
Unlock: Archfactor Adephagia
Sieg gegen Adephagia (wurmähnlich, Völlerei-Thema) unlocked Vestige laut Achievement-Notes. Adephagia-Abilities noch TBA. Zuerst Death-Sentence üben: klarer Caller, Stamina-Reserven, kein Hero-Chase. Siehe Upcoming Roster und Spielmodi.
Häufige Fehler
- Severance-Spam bei 0 Strike in volles Peel.
- Impalement-Setup ignorieren.
- Burrow als fertig annehmen obwohl WIP.
- Vestige vor Spotter/Dullahan-Macro kaufen.
Trainingsplan
- Zwei Matches nur zwei Strike-Stacks vor Finish.
- Ein Match Impalement → Severance auf markierte Targets.
- Ein Death-Sentence-Versuch Richtung Adephagia wenn live.
- Aberrants besiegen lesen um Survivor-Peel zu antizipieren.
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Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu JOMA.
Ist Vestige dasselbe wie Outsider oder Visage?
Ja — Vestige ist der Primärname; Outsider der Spitzname/ältere Showcases; Visage ein alternativer Enzyklopädie-Titel derselben Kit-Familie.
Wie unlocked man Vestige?
Achievement-Notes: Archfactor Adephagia besiegen (Pet Project), dann Vestige im Shop. Live-Build prüfen.
Was macht Breathless?
Breathless verhindert, dass Stamina unter -40 fällt — Charges gehen weiter als bei Kits mit Hard-Stop bei leerem Balken.
Wie funktionieren Strike-Stacks?
Jeder Severance-Hit addiert Strike. Folgeschaden verdoppelt sich (8→16→32→64…) und schaltet Stagger, Ragdoll, Knockback und Self-Heal frei.
Ist Burrow fertig?
Burrow ist WIP mit TBA-Zahlen — Build prüfen bevor du dich darauf verlässt.
Besserer Anfänger-Adversary?
Spotter (kostenlos) dann Dullahan (~400 P). Vestige belohnt Spieler die Intel, Peel und Death Sentence schon verstehen.