JUST ONE MORE ASYM Wiki Flarereaver Adversary-Guide
S-Tier Map-Control — ganze Arena trappen und Survivors mit Endgame-Hunter-Druck überfallen.
Flarereaver ist ein 3.000 Punkte Trapper / Ambusher Adversary in JUST ONE MORE ASYM — kontrolliert die gesamte Map mit Fallen und Flächen-Denial. Flarereaver ist S-Tier auf der Tier List mit Apprentice — der andere 3000 P Meta-Pick für Hunter-Mains die Full-Map-Control statt Summon-Swarms wollen.
Tagline: « I.. I don’t know what it is, or what it wants.. But it’s not on our side. »
Warum Flarereaver freischalten
- Stärkste Trap-Macro im Roster.
- Apprentice + Flarereaver S-Tier-Duo auf Tier List.
- Verweigert Survivor-Rotates auf allen Standard-Maps.
- Endgame-Ziel für Trap-fokussierte Hunter-Mains.
Skip wenn: Hunter (~1250 P) Fundamentals nicht gemeistert.
Spielstil-Säulen
- Früh Fallen layern — Mid-Round zu spät.
- Getrappte Targets überfallen — Fallen allein töten selten 16er-Stacks.
- Mit Summons oder Debuffs paaren — Apprentice/Chronos multiplizieren Wert.
- Regroup-Pfade kontrollieren — Doctor-Stacks brauchen Routen.
- Clear-Tools respektieren — organisierte Survivors clearen Fallen.
Team-Combos
- Flarereaver + Apprentice — S-Tier laut Tier List.
- Flarereaver + Hunter — doppelte Trap-Layers.
- Flarereaver + Guilt — getrappte Survivors essen Landslide.
Survivor-Counters
- Gruppierte Regroups — weniger Trap-Wert vs Ball.
- Firefighter-Denial — Feuer cleared Trap-Wert.
- Caller-Disziplin — „trap lane“ Calls retten Stacks.
Maps
| Map | Flarereaver-Tipp |
|---|---|
| District | Gebäude + Parking Trap-Layers |
| Double Runes | Treppen + Pfeiler-Netze |
| Cloud Nine | Brücke + Laser-Funnel |
| Green Garden | Edge-Pfad-Fallen zur Platform |
Flarereaver vs Hunter
Hunter (~1250 P) lehrt Trap-Basics. Flarereaver (~3000 P) = Full-Map-Denial.
Fehler
- Trapping ohne Team-Kill-Follow-up.
- 3000 P unlock vor Spotter Intel.
- Trap-Clear on Regroup ignorieren.
Trap-Refresh-Kadenz
Refresh Regroup-Pfade every mid-round. District: layer Parking-Exits dann Interior-Secondary-Routes.
Survivor-Clear-Reads
Verschwinden Fallen schnell, switch Ambush after Attrition. Pair Chronos Slow damit Clearer in Secondary-Nets laufen.
3000 P Economy
Flarereaver konkurriert Apprentice — Trap-Mains Flarereaver; Summon-Mains Apprentice.
Training
- Drei Matches — Traps on Timer refresh.
- Ein Apprentice-Duo trap → summon → kill chain.
- Hunter first master wenn unter 1250 P Erfahrung.
Trap-Team-Comms
Call trap lane on Regroup damit Apprentice/Executioner netted path kennen.
Competitive Notes
Flarereaver gewinnt Attrition-Rounds forcing second-choice Regroup-Pfade — refresh Layers every mid-round District.
Verwandte Guides
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen zu JOMA.
Was kostet Flarereaver?
Rund 3000 Points — S-Tier Trapper unlock.
Flarereaver oder Apprentice?
Both S tier 3000 P. Flarereaver traps. Apprentice summons. Together strongest duo.
Härter als Hunter?
Higher macro demand — Hunter 1250 P fundamentals first.
Beste Map?
District und Cloud Nine chokes — regroup paths to trap.
Ohne Apprentice?
Still S tier solo — traps win attrition.
Wann Traps refresh?
Every mid-round and before Death Sentence spike.