JUST ONE MORE ASYM Wiki Guia Adversary Hunter
Trap e controle — corner Survivors com denial map antes de commit Seeker ou Guilt.
Hunter é um Adversary Hexer / Trapper de 1.250 Points em JUST ONE MORE ASYM — coloca traps e controla zonas para corner Survivors. Hunter está em tier B na Tier List com Chronos e Firework — utility hunter que vence via controle map, não velocidade bruta.
Em partidas Standard 4v16, job Hunter = funneling: forçar Survivors a paths Aberrant, queimar stamina em rotas trap, enable chains debuff Chronos.
Por que desbloquear Hunter
- Macro trap forte em chokes District e escadas Double Runes.
- Pair com Guilt — Survivors pinados comem splash Boulder.
- Complementa intel Spotter — traps em rotates marcadas.
- Tier B utility sem preço 3000 P.
Pilares do estilo
- Pre-trap rotates — não só reactive mid-chase.
- Funnel para Aberrant — traps + IA = kills.
- Pair Chronos — debuff + trap multiplicam catch rate.
- Controle choke — traps ganham attrition.
- Clear Speakers Vocalist — buffs anulam valor trap.
Combos time
- Hunter + Chronos — chain debuff trap clássica.
- Hunter + Spotter — mark → trap → kill.
- Hunter + Guilt — Survivors pinados em zonas trap comem splash.
Counters Survivor
- Guest / kits mobile — rotas trap need prediction.
- Firefighter — denial zona vs traps algumas maps.
- Stacks agrupados — menos value vs ball 16.
Ver Survivors e Green Garden.
Mapas
| Map | Tip Hunter |
|---|---|
| District | Traps entradas prédios |
| Double Runes | Setups choke escadas |
| Cloud Nine | Funnel ponte a lasers |
Erros comuns
- Chase sem traps postas.
- Solo trap grupo Sentinel completo.
- Ignorar clear trap em paths regroup.
Workflow layering
Early: trap paths regroup spawn-mid. Mid: refresh District quando Spotter marca rotates. Late: backup traps exits secundárias.
Death Sentence
Death Sentence comprime valor trap — pre-layer antes spike Archfactor.
Economia vs Flarereaver
Hunter (~1250 P) ensina fundamentos que Flarereaver (~3000 P) amplifica.
Plano prática
- Duas partidas District — trap duas entradas antes contato.
- Uma partida Chronos call debuff antes trigger trap.
Notas competitivas
Hunter vence quando traps mudam paths regroup. Layer nets primary + secondary District cada mid-round.
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Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns sobre JOMA.
Quanto custa Hunter?
Cerca de 1.250 Points — especialista trap mid-high.
Hunter ou Chronos?
Hunter trap space. Chronos debuff. Juntos mais forte.
Melhor mapa?
Chokes District e escadas Double Runes.
Hunter pair Guilt?
Sim — Survivors trapeados = alvos splash mais fáceis.
Hunter ou Flarereaver?
Hunter 1250 P ensina traps. Flarereaver 3000 P end-game.
Quando traps importam?
Mid-round regroup paths.