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JUST ONE MORE ASYM Wiki Guia do Sobrevivente Maniac

Construa Raiva através de pressão, evite Esgotamento aos 70%% — faça bola de neve mais forte que Knight com uma janela de recuperação castigadora.

Última atualização:

Guia do Maniac

Maniac é um Sobrevivente Frontliner / Damager por 900 Pts em JUST ONE MORE ASYM. Maniac começa fraco mas constrói Raiva ao infligir e receber dano — com Raiva completa, os teus ataques infligem 33%% mais dano, recebes 33%% menos, e os cooldowns encurtam. Atinge 100%% de Raiva e ativa Fúria para headbangs duplos, buffs de Força e cura. O problema: acima de 70%% de Raiva acumulas Esgotamento, e atingir 100%% de Esgotamento atordoa-te por 3,5 segundos, drenando toda a Raiva. Maniac é o segundo Sobrevivente publicamente released e o kit Sentinela de bola de neve mais difícil do roster atual — poderoso em mãos organizadas, castigador para jogadores que fazem panic-swing.

Discussões da comunidade em 2026 notam que Maniac era originalmente planejado para um unlock baseado em missão ligado ao lore de Tartarus, mas isso foi abandonado em favor de uma compra direta por 900 Pts. O personagem é considerado um Sentinela de alta habilidade com um teto de dano mais alto que Knight, mas com uma janela de recuperação mais castigadora.

Por que desbloquear Maniac

  • Teto de dano mais alto que Knight com Raiva completa.
  • As mecânicas de Raiva recompensam jogo agressivo e trocas.
  • O gerenciamento de Esgotamento adiciona alto teto de habilidade.
  • Alternativa free-to-play a carries S-tier caros.
  • Forte contra stacks Adversários desorganizados.

Ignora este personagem se: tens problemas com disciplina de stamina ou jogas em lobbies desorganizados — o castigo de Esgotamento de Maniac é duro sem apoio de equipa.

Mecânicas de Raiva e Esgotamento

Ganho de Raiva

  • Infligir dano: Raiva = dano escalado infligido / 2.
  • Receber dano: Raiva = dano recebido / 4 (máx 15%% por hit).
  • A Raiva drena lentamente em níveis baixos, mais rápido em níveis altos — 1%% a cada 3s a 0%% Raiva até 1%% a cada 1s a 100%%.

Efeitos de Raiva (a 100%% Raiva)

  • +33,3%% de dano infligido.
  • +33,3%% de redução de dano.
  • +2,5 de velocidade de movimento.
  • Cooldowns de habilidade reduzidos.

Fúria (a 100%% Raiva)

  • Dois headbangs consecutivos aplicando Força II por 5s.
  • Cura de 5 PV e 10 PV respectivamente (fora de LMS).
  • Remove 75%% de Esgotamento.
  • Concede 50%% de ganho de Esgotamento mais lento por 8 segundos.

Esgotamento

  • Começa a se acumular quando a Raiva excede 70%%.
  • Proc a 100%% Esgotamento: atordoamento de ~3,5s, toda a Raiva e Esgotamento drenados.
  • Em LMS: a Raiva só perde 50%% do Esgotamento, mínimo 30%% de Raiva retida, e o ganho de Esgotamento é 50%% mais lento.

Habilidades

Swing (M1)

  • 30 de dano base, escala para 40 com Raiva completa.
  • Cooldown: 6s base, reduz para 3s com Raiva completa.
  • Bloqueio com clique direito: dash-para trás quando atingido, reembolsa cooldown em sucesso, custa 10%% de Esgotamento (20%% se ainda não está em Esgotamento).
  • Falhar aplica -5%% de Raiva e 1s de endlag.

Shoulder Check

  • Movimento rápido em duas partes: 10 depois 15 de dano base (13,3 + 20 com Raiva completa).
  • O segundo hit sempre aplica Atordoamento.
  • Cooldown: 20s base, reduz com Raiva mais alta.

Crash

  • Salto curto que inflige 25 de dano base (33,3 com Raiva completa).
  • Aplica Atordoamento e Lentidão V por 1s.
  • Custa 15 de stamina; adiciona 10%% de Esgotamento ao usar.
  • Falhar se autoinflige Lentidão II por 6s.
  • Cooldown: 26s base, 22s se falhar, 19s em LMS.

Pilares do estilo de jogo

  1. Troca, não tankes — Maniac ganha através de acumulação de Raiva, não sobrevivência passiva.
  2. Observa a tua barra de Esgotamento — larga ataques antes de 70%% Raiva para evitar o atordoamento de Esgotamento.
  3. Bloqueia com intenção — o bloqueio de Swing é um compromisso, não um botão de pânico.
  4. Segue após Fúria — a janela de 8 segundos após Fúria é a tua fase de dano mais segura.
  5. Crash é a tua aproximação — usa-o para fechar distância, não como finalizador.

Parcerias de equipa

ParceiroPor que funciona
DoctorA cura compensa depois de Maniac receber dano para construir Raiva
ShielderO peel protege Maniac durante a recuperação de Esgotamento
KnightDuplo frontline, Maniac segue os compromissos de Knight
VocalistA velocidade inspirada ajuda Maniac a se reposicionar após Fúria
HemomancerO sostenimento de sangue permite sessões mais longas de construção de Raiva

Confrontações

  • Chaser / Sin — o loro drain de Instabilidade ajuda Maniac a construir Raiva mais rápido; respeita o loro output de dano.
  • Firework — Impact pode interromper as cadeias de Swing de Maniac; usa bloqueios.
  • Aberrante Guilt — Boulder e Charge dão Raiva do dano recebido; usa Crash para escapar.
  • Aberrante Seeker — Pounce e Scream constroem Raiva rapidamente; gere o Esgotamento cuidadosamente.

Erros comuns

  • Panic-swinging sem rastrear Raiva — o atordoamento de Esgotamento é um alvo grátis de 3,5s.
  • Usar Crash como finalizador — a Lentidão em falha é castigadora.
  • Ignorar a barra de Esgotamento com Raiva alta — observa o limiar de 70%%.
  • Comprar Maniac antes das hábitos básicas de stamina — o kit requer gerenciamento constante de stamina.
  • Lutar contra múltiplos Adversários sem apoio de equipa — Maniac precisa de tempo para construir Raiva.

Comparação com Knight

TraçoManiacKnight
Preço900 Pts650 Pts
FantasiaSentinela bola de neveM1 Frontline
Teto de danoMais alto com Raiva completaM1 consistente
RecuperaçãoAtordoamento de EsgotamentoNenhum
Piso de habilidadeMais altoMais baixo
Dependência de equipaMais altaMais baixa

Lore e origens de Maniac

O lore da comunidade descreve Maniac como um sobrevivente de ataques do Overflow que reuniu o que pôde e se rebelou contra a influência hostil onde quer que a encontrasse. O personagem está conectado a temas de dor e perda, com falas que fazem referência a comunidades destruídas e orações sem resposta. Originalmente planejado com um unlock por missão ligado ao setting de Tartarus, o personagem foi disponibilizado para compra direta após mudanças de lore.

Guias relacionados

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns sobre JOMA.

Quanto custa o Maniac?

Maniac está geralmente por volta de 900 Pts — mais caro que Knight, mas com um teto de dano mais alto.

Qual é o estilo de jogo do Maniac?

Maniac é um Frontliner Sentinela de bola de neve — constrói Raiva inflictindo e recebendo dano, atinge Raiva completa para buffs massivos, evita o atordoamento de Esgotamento a 100%%.

Maniac vs Knight — qual é melhor?

Knight é mais consistente e mais fácil para principiantes. Maniac tem um teto de dano mais alto com Raiva completa, mas uma janela de recuperação de Esgotamento castigadora.

Como evito o atordoamento de Esgotamento?

Observa o limiar de 70%% de Raiva — larga ataques antes de atingir 100%% Esgotamento, ou atinge 100%% Raiva para ativar Fúria que remove 75%% do Esgotamento.

O que acontece a 100%% de Raiva?

Fúria se ativa: dois headbangs aplicando Força II, cura e remoção de 75%% do teu Esgotamento.