JUST ONE MORE ASYM Wiki Guía Survivor de Noob
Domina el kit Generalist gratis — extensión de chase, sinergia Guilt y el único Survivor con Aberrant correspondiente.
Noob es el Survivor inicial gratis en JUST ONE MORE ASYM y el personaje con el que todo jugador nuevo debería grindar primero. A 0 Points, el kit enseña los tres bucles que definen las partidas de JOMA: crear distancia, interrumpir acciones enemigas y recuperarse de errores. Noob está etiquetado como Generalist / Opportunist — lo bastante versátil para aprender mapas, stamina y peleas de equipo sin gastar moneda en un unlock de pago que aún no estás listo para practicar.
Lo que hace único a Noob en el roster es la superposición de lore y mecánicas con Guilt, el Aberrant tanque. Noob es el único Survivor con un Aberrant correspondiente, que aparece en momentos especiales de Last Man Standing y una pasiva que aumenta el daño de habilidades contra Guilt específicamente. Eso no convierte a Noob en un asesino de Guilt en solitario — Guilt sigue absorbiendo knockback y salud — pero sí lo hace el pick correcto cuando quieres chippear la IA mientras tu equipo se centra en Adversaries jugadores.
Resumen de habilidades
Push
Avanza y empuja objetivos, infligiendo 20 de daño y aplicando stall pesado. Los changelogs de la comunidad señalan un hitbox más amplio y knockback más fuerte tras el tuning de enero de 2026. Push es tu herramienta principal de peel: atrapa Adversaries en ángulo mientras persiguen supports, o empuja kits rushdown lejos de Doctor. Push también inflige 90 de daño a Guilt específicamente — el triple del valor normal — así que equipos coordinados usan Noob para ablandar el Aberrant antes de una ventana de burst.
Consejo: Escóndete tras cobertura y empuja cuando el hunter se comprometa más allá de ti. Un Push bien cronometrado salva más rondas que spamear Rock Throw desde terreno abierto.
Rock Throw
Recoge una roca y lánzala 125 studs por 35 de daño, stagger y knockback moderado. Contra Guilt, Rock Throw inflige 105 de daño. Úsalo para interrumpir windups largas — Deathmark de Spotter, setups de Anarchist y otras habilidades telegrafiadas — desde distancia segura. En pasillos estrechos, Rock Throw se convierte en un stagger gratis si el Adversary no puede esquivar lateralmente.
Notas de balance julio 2026: el stagger puede no aplicarse cuando hay tres o más Noobs en la partida. En lobbies pub con picks gratis duplicados, coordina quién lanza rocas para no desperdiciar la ventana de interrupción.
Sandwich
Consume un sándwich por 25 HP y 30 de stamina de recuperación a costa de movimiento más lento durante la animación. El valor de curación baja 5 por cada Noob activo en el lobby, mínimo 10 HP. Sandwich es tu botón de error — úsalo cuando rompiste línea de visión y necesitas reentrar al combate con stamina, no como curación de pánico a mitad de chase en terreno abierto.
Por qué quedarte en Noob más de lo que crees
Los principiantes se apresuran a comprar Knight o Doctor porque la tier list coloca a Noob en tier D. Ese ranking compara valor end-game, no valor de aprendizaje. Noob sigue siendo el mejor maestro para:
- Gestión de stamina — hábitos walk-first antes de la fantasía rework 10/10 de Guest.
- Flujo de mapa en District y Double Runes — Push enseña conciencia de bordes.
- Matchups vs Guilt — lee Cómo vencer a Guilt mientras practicas la ventana de daño pasivo.
- Peel de equipo sin ego — el stall de Push ayuda a supports sin fingir que eres Shielder.
Ruta de unlock sugerida: Noob hasta que la supervivencia mid-match sea consistente → Doctor o Shielder → Guest o Knight según preferencia de rol. Consulta la Lista de tiers para contexto meta, no como excusa para saltarte fundamentals.
Pilares de estilo de juego
- Extiende chases, no las ganes solo — Push y Rock Throw compran tiempo para tu equipo.
- Interrumpe, luego reposiciona — el stagger no vale nada si te quedas quieto después.
- Sandwich tras cobertura — curar en líneas de visión alimenta a Firework y Seeker.
- Respeta hard counters — Sin, Executioner y Guilt ignoran gran parte de tu knockback; correr suele ser lo correcto.
- Llama focus a Guilt — tu daño pasivo ayuda solo cuando los compañeros commitean durante la ventana de chip.
Matchups
| Amenaza | Respuesta de Noob |
|---|---|
| Aberrant Seeker | Rompe visión; Push no es herramienta de maratón. Ver Cómo vencer Aberrants. |
| Aberrant Guilt | Chip con Push/Rock; no duelos a rango melee. Tema LMS especial cuando estás solo vs Guilt. |
| Chaser / Firework | Push temprano antes de que toquen supports; evita sprints lineales. |
| Sin / Executioner | Corre — la resistencia a knockback debilita tu kit. |
| Spotter | Rock Throw interrumpe Deathmark desde lejos. |
Power of Five y drift del roster
La ola playtest Power of Five (jul 2026) añade Survivors WIP como Chemist y Commander en trackers de la comunidad. Noob sigue siendo el pick gratis estable entre builds. Si tu lobby carece de un personaje que mencionan las wikis, asume drift alpha — verifica in-game antes de discutir loadouts.
Errores comunes
- Spam de Rock Throw sin disciplina de pickup en early game.
- Sandwich a campo abierto mientras Adversaries cierran distancia.
- Perseguir hunters con poca HP mientras Seeker pasa hacia Doctor.
- Ignorar riesgo de borde — Push puede salvar compañeros o ayudar accidentalmente a Adversaries si estás demasiado cerca de bordes en Cloud Nine.
- Comprar Knight antes de sobrevivir con Noob — Knight premia fundamentals M1 que Noob no enseña.
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes sobre JOMA.
¿Noob es bueno en JOMA?
Noob es tier D para meta end-game pero tier S para aprender. Todo jugador debería dominar Noob antes de unlocks caros — el peel de Push y las interrupciones de Rock Throw se transfieren a todo Survivor.
¿Por qué Noob inflige daño extra a Guilt?
Noob tiene una pasiva que amplifica el daño de habilidades contra Guilt específicamente — Push y Rock Throw golpean mucho más fuerte al Aberrant, ayudando a equipos a chippear la IA tanque.
¿Debería comprar otro Survivor antes de dominar Noob?
Solo si ya sobrevives mid-match de forma consistente. Doctor (~400 P) y Shielder (~450 P) son las compras habituales tras asentar fundamentals de Noob.
¿Noob tiene un Last Man Standing especial?
Sí — Noob es el único Survivor con tema LMS único y diálogo contra Guilt, reflejando el vínculo lore Survivor–Aberrant.