JUST ONE MORE ASYM Wiki Guide Survivor Guest
Transformez la discipline stamina en pression mobile Support/Disruptor — sans prétendre que Guest est meta.
Guest est un Survivor à 600 Points dans JUST ONE MORE ASYM qui se situe dans la case Support / Disruptor. Les encyclopédies communautaires et les discussions d’équilibrage de juillet 2026 décrivent un rework stamina qui égalise récupération et consommation — souvent résumé en 10 récupération / 10 consommation — faisant de Guest l’un des meilleurs kits pour apprendre le tempo sans s’épuiser en pleine chase. Le fantasme n’est ni tanker en frontline ni soigner en backline ; c’est le combat mobile évaseur : poke, peel, repositionnement, et forcer les Adversaries à dépenser leur stamina pour chasser quelqu’un qui reset en marchant plus vite qu’ils ne l’imaginent.
En Standard 4v16, seize Survivors affrontent un Aberrant IA plus trois Adversaries joueurs. Guest brille quand vous maîtrisez déjà le mouvement walk-first du Noob gratuit et voulez un personnage payant qui récompense les mêmes fondamentaux avec une meilleure math stamina. Guest ne remplace pas le peel de Shielder (~450 P) ni le sustain de Doctor — il complète les équipes organisées qui ont besoin d’un disruptor mobile capable de ralentir les dives sans rester immobile comme un tank.
Pourquoi débloquer Guest
- Profil stamina solide après les rapports de rework juillet 2026 — personnage lab idéal pour la gestion de stamina.
- Identité Support / Disruptor qui enseigne le timing de peel sans le fantasme tank M1 de Knight.
- Kit mobile pour les joueurs qui perdent les chases avec Noob parce qu’ils sprintent trop tôt.
- Déblocage mid-cost (~600 P) après Doctor ou Shielder, avant des supports chers comme Hemomancer (~1500 P).
- Plancher de skill honnête : plus facile à bouger que Hemomancer, plus difficile de gagner seul que Knight.
Vérifiez la valeur relative sur la Tier List — Guest est en tier C / situationnel post-rework, non parce que la stamina est faible, mais parce que l’utilité d’équipe perd encore face à Doctor, Shielder et Knight dans la plupart des lobbies.
Contexte rework stamina (juil. 2026)
JOMA est en alpha instable. Les décimales exactes bougent entre hotfixes. Ce que les joueurs rapportent après le rework stamina Guest est un profil symétrique 10/10 : récupération et consommation semblent alignées, donc les boucles walk-reset vous ramènent rapidement aux options complètes si vous cassez la ligne de vue. Cela ne signifie pas sprint infini — Shift draine toujours, Seeker punit toujours la course linéaire, et Death Sentence compresse toujours les erreurs.
Traitez les chiffres 10/10 comme des roues d’entraînement, pas comme un cheat code de tier list. Si vous achetez Guest en espérant distancer Firework indéfiniment, vous allez feed l’Aberrant. Lisez d’abord Gestion de stamina, puis achetez Guest pour pratiquer les habitudes sur un kit indulgent.
Piliers du style de jeu
- Marcher par défaut, sprinter avec intention — Guest récompense ceux qui ont déjà arrêté le panic-Shift.
- Disrupt, pas duel — ralentissez les commits Adversary, puis rejoignez votre core healer.
- Peel avec conscience, pas ego — bloquez les couloirs quand c’est safe ; ne 1v1 pas Chaser en terrain découvert.
- Pairer avec une vraie frontline — Guest enable Shielder et Doctor ; il ne les remplace pas.
- Respecter Berserk — quand l’Aberrant est le dernier chasseur, raccourcissez les fights et regroupez. Voir Comment battre les Aberrants.
Guest vs Noob
| Sujet | Noob (gratuit) | Guest (~600 P) |
|---|---|---|
| Rôle | Generalist / Opportunist | Support / Disruptor |
| Stamina | Stats starter standard | Profil communautaire 10/10 reworké |
| Coût | Gratuit | 600 Points |
| Idéal pour | Premiers matchs, apprendre les maps | Gradués en discipline stamina |
| Lien Aberrant | Seul Survivor avec contrepart Guilt | Aucun |
Noob reste le bon premier personnage. Achetez Guest quand vous mourez régulièrement avec stamina vide malgré la connaissance des règles — pas quand vous voulez un raccourci au-delà des fondamentaux. Noob enseigne le flow de map et les bases de rôle ; Guest enseigne le tempo une fois ces bases acquises.
Si vous vous dispersez encore au premier contact, dépensez vos points sur le peel Shielder avant Guest. Les callers peel rendent Guest plus fort ; les lobbies silencieux le font paraître faible.
Quand acheter Guest
Achetez Guest si :
- Vous avez terminé Premiers pas et survivez au moins mid-match avec Noob.
- Vous voulez un disruptor stamina avant d’économiser pour Sniper ou Hemomancer.
- Votre squad a déjà Doctor ou Shielder et a besoin d’un slot mobile d’embêtement.
- Vous prévoyez de grinder les drills Gestion de stamina sur un kit qui pardonne une erreur par chase.
Passez ou retardez Guest si :
- Vous n’avez pas de frontline — achetez Shielder ou Knight d’abord.
- Vous main healer — Doctor (~400 P) retourne plus de valeur d’équipe par Point.
- Vous suivez le hype tier list — Guest est C/situationnel ; Knight et Doctor gagnent plus de lobbies.
- Vous attendez que les codes financent tout — notre page Codes reste honnête : aucun code actif vérifié en juillet 2026.
Chemin de déblocage suggéré pour les combattants mobiles : Noob → Doctor ou Shielder → Guest → Knight ou Sniper selon la préférence de rôle.
Habitudes début, mid et fin de match
Début
Spawn avec votre stack healer. Les joueurs Guest qui hero-flank minute un meurent seuls et n’apprennent rien à l’équipe. Apprenez les rotates safe sur District et Green Garden où les props cassent la vision Seeker.
Pinguez la direction Adversary tôt. Votre job est information plus disruption — forcez Hunter ou Chronos à révéler leur setup avant qu’ils piègent votre backline.
Mid
Harcelez les Adversaries isolés, puis walk-reset derrière votre frontline. Guest gagne mid-game en faisant gaspiller stamina aux kits rushdown, pas en sécurisant des éliminations solo.
Quand les habitudes Assisted Rebellion comptent — contre-jeu organisé au lieu de boucles de fuite — Guest s’intègre dans la couche « embêter et regrouper » pendant que Shielder tient les portes.
Fin / manches spéciales
Death Sentence (~toutes les quinze Standards) booste le mouvement pour tout le monde. L’avantage stamina de Guest rétrécit quand tout le lobby sprinte plus. Jouez plus serré : flanks plus courts, regroups plus rapides, pas de chases marathon.
Pendant la pression boss Power & Speed, restez près du peel — Guest n’est pas un boss tank. Ancrez avec Shielder pendant que vous disrupt les Adversaries joueurs hors des lanes Seeker.
Pairings d’équipe
| Partenaire | Pourquoi ça marche |
|---|---|
| Shielder | Shielder tient ; Guest décale les dives et marche vers la sécurité |
| Doctor | Guest achète du temps ; Doctor convertit l’espace en HP |
| Knight | Double pression quand le lobby est passif — Knight commit, Guest poke |
| Vocalist | Les fenêtres de buff récompensent les Guest qui reviennent avec stamina restante |
Évitez les lobbies double-mobile sans healer. Guest plus Brawler peut marcher en stacks coordonnés, mais les pub queues sans Doctor perdent vite.
Matchups à respecter
- Aberrant Seeker — ne sprintez jamais linéairement ; cassez la vision et marchez. Checklist complète : Comment battre les Aberrants.
- Firework / Chaser — pré-positionnez avant les commits sprint ; Guest meurt si attrapé en terrain découvert à barre zéro.
- Aberrant Guilt — tradez l’espace, pas le mêlée prolongé ; Guest n’est pas Knight.
- Chronos / Hunter — ne chasez pas dans les pièges ; clear le sol Hexed avant de flanker.
Honnêteté équilibrage alpha
Guest n’est pas un pick S-tier secret après le rework stamina. Les encyclopédies listent de bons chiffres stamina, mais le roster JOMA favorise encore la frontline M1 de Knight, le heal de Doctor et le peel de Shielder dans la plupart des conditions de victoire. Guest est un personnage C-tier situationnel qui brille quand :
- Vous maîtrisez personnellement les boucles stamina.
- Votre équipe peel déjà pour les backliners.
- Les Adversaries overcommit les chases et brûlent Shift tôt.
Si votre lobby perd parce que personne ne tient les portes, Guest ne corrigera pas — Shielder le fera. Si votre lobby perd parce que personne ne heal, achetez Doctor d’abord. Guest est un déblocage spécialiste pour les joueurs qui veulent une disruption mobile, pas une upgrade universelle sur Noob pour les débutants.
Chiffres, noms de capacités et décimales stamina exactes peuvent changer sans post marketing. Confirmez dans votre build live avant d’argumenter les détails de patch en chat.
Erreurs courantes
- Sprinter parce que « Guest a 10/10 stamina » — vous perdez toujours contre Seeker en terrain découvert.
- Flanker sans prévenir Shielder — les partenaires peel ne peuvent pas couvrir des Guests silencieux.
- Acheter Guest avant que les habitudes Gestion de stamina soient ancrées.
- Ignorer Berserk après la mort du troisième Adversary.
- Attendre que Guest heal — vous disrupt ; Doctor heal.
Guides connexes
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur JOMA.
Combien coûte Guest dans JOMA ?
Guest est couramment listé autour de 600 Points — un déblocage Survivor mid-cost après le Noob gratuit et les supports budget comme Doctor (~400 P) ou Shielder (~450 P).
Quelles sont les stats stamina de Guest après le rework ?
Les rapports communautaires de juillet 2026 décrivent une récupération et consommation égalisées, souvent résumées en 10 récupération et 10 consommation. Confirmez dans votre build live — les chiffres alpha bougent.
Dois-je acheter Guest ou Noob en premier ?
Noob est gratuit et toujours en premier. Achetez Guest seulement après avoir pu survivre mid-match avec des habitudes stamina walk-first et vouloir une upgrade mobile Support/Disruptor.
Guest est-il bon dans la meta actuelle ?
Guest se situe autour du tier C — situationnel. Excellent outil d'apprentissage stamina, mais Shielder, Doctor et Knight gagnent plus de lobbies pour la plupart des joueurs.