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JUST ONE MORE ASYM Wiki Guide du Survivant Wrecker

Puissance de contrôle, pas de dégâts — maîtrisez le kit Disruptor de Wrecker pour verrouiller les Adversaires et gagner du temps pour votre équipe.

Dernière mise à jour:

Guide Wrecker

Wrecker est un Survivant Disruptor à 850 Pts dans JUST ONE MORE ASYM. Ajouté le 25 août 2026, Wrecker apporte des outils de contrôle de zone explosifs qui appliquent Étourdissement, Étourdissement et Ragdoll — pas de dégâts bruts. Votre rôle est d’interrompre les chaînes de chasse des Adversaires, de protéger les arrières et de créer des ouvertures pour les Survivants axés sur les dégâts. Wrecker se situe en Tier B dans la Tier List et fonctionne mieux avec des équipes coordonnées qui peuvent exploiter vos fenêtres de perturbation.

Les images communautaires de la vague de playtest Power of Five et du lancement d’août 2026 décrivent Wrecker comme un Disruptor de haute technologie avec un fusil à canon scié pour la pression M1, une grenade à cuisson pour le déni de zone et un lance-roquettes rechargeable pour le contrôle de foule. Le kit récompense le positionnement et le timing plutôt que les dégâts bruts.

Pourquoi débloquer Wrecker

  • Outils de contrôle de foule qui interrompent les chaînes de chasse.
  • Étourdissement et Ragdoll protègent les arrières de Firework et Chaser.
  • Le rôle Disruptor est sous-représenté dans le meta actuel des Survivants.
  • Fonctionne avec Knight et Shielder pour une protection mutuelle.
  • Contraste avec le fantasme axé sur les dégâts de Knight — Wrecker bloque, ne tue pas.

Passez ce personnage si : votre lobby manque de dégâts de suivi — Wrecker crée des opportunités, pas des kills. Achetez d’abord Doctor ou Hemomancer pour le soutien d’équipe.

Aperçu du kit

Fusil à canon scié (M1)

  • Deux obus, portée intérieure : 20 dégâts + Étourdissement + knockback, portée extérieure : 12 dégâts + ralentissement.
  • Deuxième tir avec knockback accru.
  • Rengainer pour réduire le cooldown (6s sans tir, 12s un tir, 20s les deux).

Grenade

  • Cuisson de 3 secondes, puis explosion dans une large zone.
  • Applique Ragdoll (2s) et Ralentissement V aux cibles touchées — vous endommage également.
  • Si vous ne lancez pas à temps, elle explose dans votre main pour 100 dégâts auto-infligés.

Lance-roquettes

  • Quatre étapes de charge : BASE (0,7s), HOT (2s), SPICY (4,5s), OVERCHARGED (7,5s).
  • Chaque étape amplifie les dégâts, le knockback et les effets de contrôle de foule.
  • OVERCHARGED applique Ragdoll (5s), Ralentissement V et Brûlure III à toutes les cibles dans un large rayon d’explosion.

Principes de jeu

  1. Contrôle, pas dégâts — votre rôle est d’interrompre et de bloquer, pas de chasser les kills.
  2. Position près des couvertures — vos longs délais vous rendent vulnérables sans préparation.
  3. Coordonnez avec les dégâts directs — signalez vos fenêtres de perturbation pour que les coéquipiers suivent.
  4. Gérez votre stamina — la faible stamina et vitesse font de vous une cible de chasse.
  5. Le fusil est votre moyen de dissuasion — le brandir fait hésiter les Adversaires.

Combinaisons d’équipe

PartenairePourquoi ça marche
KnightKnight tanke pendant que Wrecker perturbe ; crée des ouvertures
ShielderShielder bloque pendant vos cooldowns
FirefighterRocket stun chaud ou épicé permet des coups de hache de feu garantis
DoctorWrecker attire l’attention ; Doctor vous garde en vie ainsi que les arrières
VocalistLa vitesse inspirée aide Wrecker à se repositionner pendant les longs cooldowns

Matchups

  • Firework — votre fusil sorti dissuade l’agression de Firework ; grenade bloque les chemins de chasse.
  • Chaser / Sin — l’étourdissement interrompt leurs chaînes d’engagement ; le stun rocket crée des fenêtres d’évasion.
  • Aberrant Guilt — Ragdoll de grenade perturbe les préparations de Charge ; restez près de la couverture.
  • Aberrant Seeker — utilisez le stun rocket quand Seeker s’engage à distance.

Habitudes par carte

  • District — les entrées de bâtiments sont des points de choke à grenade naturels.
  • Double Runes — couverture par piliers pour les échanges M1 au fusil.
  • Cloud Nine — attention aux zones laser ; le knockback vers les lasers joue pour vous.
  • Green Garden — les lignes de vue ouvertes favorisent le contrôle par rocket à distance.

Erreurs courantes

  • Jouer Wrecker comme Knight — vous n’êtes pas un dégâts.
  • S’engager avec la rocket pendant les chasses — le temps de charge est un désavantage.
  • Utiliser la Grenade sans vérifier votre position — les dégâts autofont mal.
  • Ignorer la coordination d’équipe — Wrecker sans suivi est un slot gaspillé.
  • Chasser avec Wrecker — votre faible vitesse fait de vous une cible facile.

Discipline du fusil

Le fusil est votre outil le plus fiable. Même le pointer sur un Adversaire sans tirer le fait hésiter — utilisez cela pour récupérer de la stamina ou protéger un coéquipier. Tirer un seul obus et rengainer tôt applique moins de pression de cooldown que le double tir. Le fusil inflige aussi 10 de dégâts de défense contre Custodian sur les tirs de près, ce qui en fait un contre-doux aux plongées Custodian.

Contexte Power of Five

Wrecker a été lancé aux côtés de la vague de playtest Power of Five d’août 2026, qui comprenait également Custodian et Maniac comme personnages de mise à jour jumelés. La même famille de drops inclut la discussion sur le rework de stamina de Guest (désormais 10/10) et la mise à jour globale Power & Speed orientée boss. Pratiquez Wrecker après avoir revu Comment Battre les Aberrants pour comprendre ce que votre perturbation empêche.

Discipline en Death Sentence

Death Sentence amplifie tous les personnages y compris Wrecker — les changements LMS : dégâts doublés, cooldowns divisés par deux, étapes de charge accélérées. Votre rocket devient beaucoup plus menaçant dans les rounds spéciaux. Restez groupés et utilisez les rockets OVERCHARGED pour créer des zones sûres pendant la pression Archfactor.

Guides associés

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur JOMA.

Combien coûte Wrecker ?

Wrecker est généralement listé autour de 850 Pts — coût moyen-élevé pour un rôle Disruptor.

Quel est le rôle de Wrecker dans JOMA ?

Wrecker est un Disruptor — votre job est d'appliquer Étourdissement, Étourdissement et Ragdoll pour interrompre les chaînes Adversaires, pas de infliger des dégâts.

Wrecker est-il bon pour les débutants ?

Wrecker demande du positionnement et du timing ; une équipe coordonnée rend le kit efficace. Pas recommandé comme premier achat.

Quelle est la meilleure ability de Wrecker ?

Le fusil est votre outil le plus fiable pour décourager les chasses. Grenade et rocket servent au contrôle de zone, pas aux kills directs.

Avec qui Wrecker fonctionne-t-il bien ?

Knight pour le suivi des dégâts, Shielder pour la protection pendant les cooldowns, Firefighter pour le combo stun, et Doctor pour le soutien.