JUST ONE MORE ASYM Wiki Guide Survivor Knight
Le seul Survivor avec attaques M1 — infligez des dégâts, absorbez la pression et ancrez les frontlines dans JUST ONE MORE ASYM.
Knight est le Survivor frontline premier de JUST ONE MORE ASYM — un kit Damager / Tank à 650 Points et le seul Survivor avec attaques M1 mêlée. Ce seul fait explique pourquoi Knight est en tier S sur la Tier List : vous pouvez à la fois infliger des dégâts significatifs aux Adversaries et absorber la pression qui delete les backliners. Knight est la montée payante pour les joueurs qui ont dépassé le Noob gratuit mais veulent riposter au lieu de seulement courir.
En matchs Standard 4v16, seize Survivors affrontent un Aberrant IA plus trois Adversaries joueurs. Le fantasy de Knight est de tenir le terrain — spacing cleave, trades avec les chasseurs joueurs, et protection de Doctor pendant le contre-jeu organisé. Knight n’est pas invincible : stamina vide, Aberrants Berserk et burst Firework terminent encore les runs. Mais Knight enseigne le rythme de combat que JOMA récompense quand les Survivors arrêtent le hide-and-seek pur.
Pourquoi Knight est tier S
- Seul Survivor M1 — pression mêlée consistante que les autres kits n’ont pas.
- Hybride Damager / Tank — punissez les overcommits Adversary sans dépendance peel totale.
- Fort potentiel carry débutant après les fondamentaux Noob — plus clair que le plafond Hemomancer.
- Excellent contre les équipes rushdown désorganisées qui dive les healers sans trader.
- Pair naturellement avec Doctor et Shielder pour les regroups style Assisted Rebellion.
Comparez avec Shielder (~450 P) : Shielder peel ; Knight fight. Achetez le fantasy que vous allez pratiquer.
Capacités et fondamentaux M1
Le kit Knight centre sur Cleave et les outils mêlée associés (vérifiez les noms exacts dans votre build live — les renames alpha arrivent). L’habitude de base est la même que tout perso M1 :
- Spacez en marchant, committez avec intention — voir Gestion de stamina.
- Tradez quand les Adversaries overextend, retreat quand Seeker ou Guilt commit.
- Protégez la backline pendant les trades — Knight gagne quand Doctor reste en vie, pas quand vous chasez des kills à travers la map.
Les cleaves ne peuvent souvent pas être annulés pendant la première fraction de seconde après le cast — traitez les dashes comme des commits, pas du spam. Sur les portes de District et les piliers de Double Runes, Knight contrôle les choke points mieux que les runners en terrain découvert.
Piliers du style de jeu
- Frontline, pas flank — Knight meurt seul sur les ponts de Cloud Nine.
- Tradez la stamina délibérément — vous n’êtes pas Firework ; barre vide = mort.
- Peel par présence — les Adversaries hésitent quand Knight tient une lane.
- Annoncez la priorité Doctor — Knight prend des dégâts ; assurez-vous que les Medkits arrivent après les chases.
- Respectez Berserk — après la mort du troisième Adversary, raccourcissez les fights. Comment battre les Aberrants.
Quand acheter Knight vs Shielder
| Question | Acheter Knight | Acheter Shielder |
|---|---|---|
| Vouloir infliger des dégâts ? | Oui | Non |
| Vouloir du peel sans fight ? | Non | Oui |
| Budget | 650 P | 450 P |
| Focus skill | Trades M1 | Timing body-block |
| Tier rank | S | A |
Parcours suggéré : Noob → Doctor ou Shielder → Knight si vous voulez une frontline carry → Sniper ou Hemomancer pour la diversité de rôle.
Pairings d’équipe
| Partenaire | Pourquoi ça marche |
|---|---|
| Doctor | Boucle sustain — Knight trade, Doctor Medkit |
| Shielder | Double frontline quand le lobby est rush-heavy |
| Vocalist | Les buffs Inspired récompensent les commits Knight |
| Sniper | Knight tient les chokes ; Sniper zone depuis la range |
| Noob | Noob Push stall ; Knight clean up |
Matchups
- Firework — ne chasez pas en terrain découvert ; forcez les trades près d’un cover où l’auto-dégât Impact les punisse.
- Chaser / Sin — respectez la range rushdown ; Knight gagne les trades disciplinés, perd les chases marathon.
- Aberrant Guilt — tradez l’espace, pas la mêlée infinie — voir Comment battre Guilt.
- Aberrant Seeker — cassez la ligne de mire après les commits cleave ; vous n’êtes pas un sprinter.
Contexte Power & Speed
La vidéo intégrée Power & Speed met en avant des reads de combat plus rapides et la pression face aux boss. Knight est le Survivor qui bénéficie le plus quand les lobbies passent des boucles pure flee à tenir le terrain — mais seulement si vous gérez déjà la stamina. Regardez le clip, puis jouez deux matchs Knight en ne visant que ne pas overextend après le premier hit cleave.
Erreurs courantes
- Marathon chase Firework à travers le centre de Green Garden.
- Ignorer Doctor pour « finir » un Adversary low pendant que Seeker tue la backline.
- Acheter Knight avant que les habitudes stamina Noob soient acquises — le spam M1 vide les barres vite.
- Combattre l’Aberrant Berserk comme un Adversary joueur — profil de dégâts différent.
- Sauter la préparation Death Sentence — les manches spéciales punissent les frontliners greed.
Guides connexes
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur JOMA.
Combien coûte Knight dans JOMA ?
Knight est généralement listé autour de 650 Points — coût mid pour un Survivor frontline tier S.
Pourquoi Knight est-il le meilleur Survivor ?
Knight est le seul Survivor avec attaques M1, combinant dégâts et tanking. Ce rôle hybride gagne plus de lobbies que les runners purs ou supports glass.
Knight vs Shielder — lequel en premier ?
Shielder si vous voulez du peel à 450 P. Knight si vous voulez fight et carry à 650 P. Beaucoup de joueurs achètent Shielder ou Doctor avant Knight.
Knight convient-il aux débutants ?
Knight est débutant-friendly après les fondamentaux Noob — fantasy plus clair que Hemomancer, mais demande quand même discipline stamina et awareness map.