JUST ONE MORE ASYM Wiki Guide des Archfactors
Deathwatch, Adephagia, Calamity et Starterminal — chaque boss Archfactor, capacités et comment survivre à leurs rounds.
Les Archfactors sont des bosses IA extrêmement puissants qui apparaissent pendant les rounds spéciaux de Death Sentence dans JUST ONE MORE ASYM. Contrairement aux Aberrants réguliers (Seeker, Guilt, Lord), les Archfactors sont les menaces suprêmes de JOMA — des entités qui émergent quand la pression de l’Overflow atteint son paroxysme. Ils activent Berserk aux côtés de tout Adversaire restant, faisant de la phase finale d’un round Death Sentence le contenu le plus difficile du build alpha actuel. Comprendre les capacités des Archfactors et comment perturber leurs patterns est la différence entre gagner et nourrir.
Les encyclopédies communautaires listent quatre Archfactors : Deathwatch (en jeu), Adephagia (fuité, prévu), Calamity (prévu) et Starterminal (prévu). Seul Deathwatch a été observé dans les builds en jeu à août 2026 — les trois autres noms ont été découverts à travers des chaînes Base64 dans l’onglet achievements du jeu. Apprentice sert de contrepartie Adversaire plus faible de Deathwatch, tout comme Chaser reflète Seeker et Sin reflète Guilt.
Comment apparaissent les Archfactors
- Les Archfactors se déclenchent pendant les rounds de Death Sentence, qui s’activent environ toutes les 15 rounds Standard.
- Quand un Archfactor apparaît, l’Aberrant entre également en mode Berserk simultanément.
- Tous les joueurs reçoivent des boosts d’attributs pendant Death Sentence — les Archfactors en bénéficient aussi.
- Les Survivants doivent se coordonner pour survivre à la menace renforcée ; se disperser est fatal.
Deathwatch — Archfactor en jeu
Deathwatch est le seul Archfactor publiquement observé dans les builds JOMA en jeu. Les images communautaires et les notes d’encyclopédie décrivent Deathwatch comme un boss agressif avec une forte négation de zone et une mobilité renforcée.
Comportement de Deathwatch rapporté par la communauté
- Deathwatch a une mobilité élevée avec des bursts de négation de zone.
- Les effets de flashbang ralentissent significativement les alliés invoqués de Deathwatch.
- Le kit d’invocateur d’Apprentice reflète le comportement de Deathwatch du côté joueur.
- Spawn avec un signal audio et visuel distinctif — écoutez le changement de son avant le début du round.
Conseils de survie vs Deathwatch
- Restez groupés — Deathwatch punit l’isolement plus durement que les Aberrants réguliers.
- Assignez un caller dédié — les callouts vocaux pour la position de Deathwatch réduisent la panique.
- Tuez les alliés invoqués rapidement — flashbangs et capacités AoE limitent leur impact.
- Gardez le burst pour Berserk — ne gaspillez pas les cooldowns avant que l’Aberrant n’entre en Berserk.
- Front-line avec Shielder et Knight — absorbez la pression de Deathwatch pour que les arrières puissent infliger.
Adephagia — Archfactor à venir
Adephagia a été fuité à travers des chaînes Base64 dans l’onglet achievements de JOMA (QWRlaGhhZ2lh décodé). Le nom suggère un thème de consommation ou de gloutonnerie, cohérent avec la nature corrompante de l’Overflow. Adephagia est référencée dans le contenu de déblocage de Vestige (achievement Adephagia Adept), suggérant un chemin de progression lié à cet Archfactor.
Les discussions communautaires suggèrent qu’Adephagia pourrait être liée à l’Adephagia Update — une future drop nommée mentionnée dans le hub Updates comme l’une des deux futures mises à jour confirmées. Traitez tous les détails Adephagia comme non vérifié en jeu jusqu’à sortie officielle.
Calamity — Archfactor à venir
Le nom de Calamity a été découvert à travers la même chaîne Base64 d’achievements (Q2FsYW1pdHk=). Le nom implique des conséquences de niveau désastre pour les Survivants. Aucun détail de kit, capacité ou image de jeu n’a été publiquement observé. Les encyclopédies communautaires listent Calamity comme un Archfactor futur prévu, pas encore sorti.
Starterminal — Archfactor à venir
Starterminal était le troisième nom décodé des chaînes Base64 d’achievements (U3RhcnRlcm1pbmFs). Comme Calamity, aucun détail de jeu n’est disponible. Le nom de Starterminal suggère un thème technologique ou spatial, connectant potentiellement au lore Robloxia de JOMA et aux références Telamon dans le Hub Lore.
Interaction Archfactor et Berserk
Quand un Aberrant est la dernière unité du côté Adversaire, il entre en mode Berserk — amplifiant son kit au maximum de menace. Les Archfactors et Berserk se superposent, signifiant qu’un round Death Sentence où l’Aberrant entre en Berserk est le scénario de plus haute difficulté en JOMA.
Checklist du Survivant quand Archfactor + Berserk se chevauchent:
- Ne pas s’engager avec panique — attendez les patterns d’attaque de l’Archfactor avant d’utiliser les capacités.
- Protégez les healers — Doctor et Hemomancer sont des cibles prioritaires.
- Utilisez le terrain — les obstacles de carte sont votre meilleure défense contre la négation de zone.
- Call positions — les callouts vocaux préviennent le regroupement.
- Acceptez les pertes — une retraite propre vaut mieux qu’une équipe wipe.
Relation Archfactor et Apprentice
Apprentice est la contrepartie Adversaire contrôlée par joueur de Deathwatch. Comme Spotter reflète Beholder, Chaser reflète Seeker et Sin reflète Guilt, Apprentice reflète le kit d’invocation et de contrôle de Deathwatch au niveau joueur. Jouer Apprentice vous apprend comment Deathwatch se comporte du côté chasseur — utilisez cela pour prédire les patterns Deathwatch dans les rounds Death Sentence.
Voir le Guide Apprentice pour les détails complets du kit.
Notes sur les Archfactors futurs
Selon les développeurs, bien qu’un grand nombre d’Archfactors nommés soient planifiés, il est peu probable que tous soient développés en raison de l’ampleur pure. Les trois actuellement confirmés à travers les chaînes Base64 sont Adephagia, Calamity et Starterminal. Nous mettrons à jour ce guide à mesure que chaque Archfactor sort dans les builds en jeu.
Guides associés
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur JOMA.
Que sont les Archfactors dans JOMA ?
Les Archfactors sont des bosses IA extrêmement puissants qui apparaissent pendant les rounds Death Sentence spéciaux. Deathwatch est le seul Archfactor en jeu à août 2026.
Comment les Archfactors spawnent-ils ?
Les Archfactors se déclenchent pendant les rounds Death Sentence, qui s'activent environ toutes les 15 rounds Standard. L'Aberrant entre aussi en mode Berserk en même temps.
Quelle est la différence entre Archfactors et Aberrants ?
Les Aberrants sont les tueurs IA principaux (Seeker, Guilt, Lord). Les Archfactors sont des bosses apex qui n'apparaissent que pendant les rounds Death Sentence, avec des capacités amplifiées et des attaques plus dévastatrices.
Adephagia, Calamity et Starterminal sont-ils dans le jeu ?
Non — leurs noms ont été découverts à travers des chaînes Base64 dans l'onglet achievements du jeu. Ce sont des Archfactors futurs planifiés, pas encore sortis dans les builds en jeu.
Quelle est la connexion d'Apprentice avec les Archfactors ?
Apprentice est la contrepartie Adversaire contrôlée par joueur de Deathwatch. Jouer Apprentice vous apprend comment Deathwatch se comporte, vous aidant à le contrer dans les rounds Death Sentence.